
Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.)Quando Abade da Fortaleza Keral entrar no campo de batalha, exile o card do topo de seu grimório. Até o final do turno, você poderá jogar aquele card.
Tradução de outra edição — esta impressão não saiu em português.
Abbot of Keral Keep
Criatura — Humano Monge
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