
Golpe duplo, vigilância
Toda vez que Agrus Kos, Espírito da Justiça, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha até uma criatura alvo. Se ela for suspeita, exile-a. Caso contrário, suspeite dela. (Uma criatura suspeita tem ameaçar e não pode bloquear).
""Um dia eu tento me aposentar de novo. Mas não vai ser hoje.""
Agrus Kos, Spirit of Justice
Criatura Lendária — Espírito Detetive
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