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Might Makes Right
Texto em português

No início do combate no seu turno, se você controlar cada criatura no campo de batalha com o maior poder, ganhe o controle da criatura alvo que um oponente controla até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. (Ela pode atacar e {T} neste turno.)

"Um juramento de fidelidade realizado com um aperto de mão."

Rulings

  • “Each creature on the battlefield with the greatest power” may be a single creature if each other creature has less power.2014-07-18
  • The ability will trigger only if you control each creature on the battlefield with the greatest power as the beginning of combat step begins. If another player controls a creature with the greatest power or tied for the greatest power at that time, the ability won’t trigger at all.2014-07-18
  • The ability will check its condition again as it tries to resolve. If, at that time, another player controls a creature with the greatest power or tied for the greatest power, the ability won’t do anything.2014-07-18
  • The ability can target any creature an opponent controls, not just one that’s tapped.2014-07-18
  • Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.2014-07-18

A Lei do Mais Forte

Might Makes Right

uncommon
{5}{R}CMC 6

Encantamento

Set Magic 2015Artista Mark Winters 156

Preço

Normal $0.09 / R$ 0,52Foil $0.42 / R$ 2,44

Preços: TCGPlayer via TCGCSV (menor listado e mercado) · Cardmarket via Scryfall (tendência 30d) · CardTrader (menor oferta em estoque) · Cardhoarder (tix) · buylist CK via MTGJSON. Valores em R$ são estimativas. Não constitui dica de investimento, compra ou venda.

Legalidade

StandardNão legal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
PauperNão legal
BrawlNão legal
HistoricNão legal
ExplorerNão legal

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