
Toda vez que uma criatura que não seja uma ficha entrar no campo de batalha sob o seu controle, jogue uma moeda até perder. Para cada jogada ganha, crie uma ficha que seja uma cópia daquela criatura. Aquelas fichas ganham ímpeto. Exile-as no início da próxima etapa final.
Tradução de outra edição — esta impressão não saiu em português.
Mirror March
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