
Atropelar
As outras criaturas que você controla têm atropelar.
Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 nela. Ela ganha ímpeto até o final do turno.
"Dois titãs de Tarkir abriram caminho pela elite de Phyrexia."
Surrak and Goreclaw
Criatura Lendária — Humano Urso
Preço
Preços: TCGPlayer via TCGCSV (menor listado e mercado) · Cardmarket via Scryfall (tendência 30d) · CardTrader (menor oferta em estoque) · Cardhoarder (tix) · buylist CK via MTGJSON. Valores em R$ são estimativas. Não constitui dica de investimento, compra ou venda.
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