
A criatura equipada recebe +2/+2 e tem proteção contra o branco e contra o azul.
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 em uma criatura que você controla e depois prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles já tenham.)
Equipar
Tradução de outra edição — esta impressão não saiu em português.
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